Guía

SK7: Reglas de Residue Quartet Mines

Residue Quartet Mines utiliza un tablero de cuatro por cuatro con índices de fila y columna que van del 0 al 3. Una celda pertenece a la clase (fila + 2 × columna) módulo 4. Cada una de las cuatro clases contiene cuatro celdas. Elige un total de cuatro, ocho o doce peligros: cada clase debe contener exactamente uno, dos o tres peligros, respectivamente. Hay 256, 1.296 y 256 diseños completos legales, respectivamente. Las posiciones de los peligros dentro de cada clase se muestrean de manera uniforme; no están determinadas únicamente por la pertenencia a la clase. Un diseño completo está oculto y fijo durante toda la ronda. Las celdas seguras reveladas restringen los diseños restantes y actualizan las probabilidades condicionales.

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Totales de Peligros Iguales en Cuatro Clases de Coordenadas

Residue Quartet Mines utiliza un tablero de cuatro por cuatro con índices de fila y columna que van del 0 al 3. Una celda pertenece a la clase (fila + 2 × columna) módulo 4. Cada una de las cuatro clases contiene cuatro celdas. Elige un total de cuatro, ocho o doce peligros: cada clase debe contener exactamente uno, dos o tres peligros, respectivamente. Hay 256, 1296 y 256 distribuciones legales completas, respectivamente. Las posiciones de los peligros dentro de cada clase se muestrean de forma uniforme; no están determinadas únicamente por la pertenencia a la clase. Una distribución completa está oculta y se mantiene fija durante la ronda. Las celdas seguras reveladas restringen las distribuciones restantes y actualizan las probabilidades condicionales.

El valor bruto inicial de la recolección es 0,97 veces la apuesta capturada. Para cada celda sin abrir, cuenta las distribuciones legales restantes compatibles con todas las revelaciones seguras. Su probabilidad segura mostrada es la proporción sin un peligro en esa celda. Una revelación segura divide el valor de recolección actual por esta probabilidad exacta. Un peligro termina la ronda con un retorno de cero. El porcentaje mostrado se redondea para su lectura; el pago utiliza la fracción exacta. Una celda segura demostrada tiene una probabilidad de uno y no añade multiplicador. Un peligro demostrado tiene una probabilidad de cero y no puede seleccionarse. Una elección que haría que el valor de recolección excediera 1000 veces la apuesta capturada se deshabilita individualmente. Otras elecciones elegibles permanecen disponibles. El juego recolecta automáticamente cuando no queda ninguna elección incierta elegible. De lo contrario, recolecta después de al menos una revelación segura o elige otra celda habilitada. Cada política de parada permitida tiene un crédito bruto esperado exacto sin redondear del 97% de la apuesta capturada. Esto no es ni la frecuencia de ganancia ni un resultado individual o de sesión garantizado. La información condicional cambia las elecciones y las cotizaciones sin aumentar el retorno esperado. El factor inicial de 0,97 se aplica una sola vez; no ocurre una segunda deducción del tres por ciento.

Valor actual y probabilidad condicional

El valor bruto inicial de la recaudación es 0,97 veces la apuesta capturada. Para cada celda sin abrir, cuenta los diseños legales restantes compatibles con todas las revelaciones seguras. Su probabilidad de seguridad mostrada es la proporción sin un peligro en esa celda. Una revelación segura divide el valor de la recaudación actual por esta probabilidad exacta. Un peligro termina la ronda con un retorno cero. El porcentaje mostrado se redondea para la lectura; el pago utiliza la fracción exacta.

Recaudación y opciones deshabilitadas

Una celda segura demostrada tiene una probabilidad de uno y no añade multiplicador. Un peligro demostrado tiene una probabilidad de cero y no puede seleccionarse. Una opción que haría que el valor de la recaudación excediera 1000 veces la apuesta capturada se deshabilita individualmente. Otras opciones elegibles permanecen disponibles. El juego recauda automáticamente cuando no queda ninguna opción incierta elegible. De lo contrario, recauda después de al menos una revelación segura o elige otra celda habilitada.

Billetera guardada y recarga manual

El almacenamiento local comienza con 1000 monedas virtuales. Las apuestas son de 10, 20, 50 o 100, con 20 seleccionado inicialmente. El inicio deduce una apuesta capturada. La configuración y la restauración del saldo no están disponibles durante una ronda. Si el saldo está por debajo de 10, la restauración establece la billetera exactamente en 1000; no suma 1000. La acumulación de pagos fraccionarios se guarda entre liquidaciones y restauraciones. Las monedas no tienen valor monetario, ni ruta de premio o retiro.

La billetera liquidada, incluido un saldo cero, y la acumulación de pagos fraccionarios persisten en el almacenamiento local de este navegador. Recargar la página finaliza una ronda sin finalizar sin reembolso ni continuación. Un navegador, dispositivo o almacenamiento del sitio diferente puede tener contadores guardados distintos. Borrar solo los archivos en caché puede dejar intacto el almacenamiento local. La billetera local no es una cuenta del operador ni un saldo financiero sincronizado.

Preguntas frecuentes

¿Está verificado el operador?

SK7 es una etiqueta de búsqueda, no la identidad de un operador establecida por esta guía. getsk7.com es una guía de información independiente con su propia demo de Residue Quartet Mines. No se ha verificado aquí ninguna empresa, licencia, dominio de cuenta oficial, catálogo comercial de juegos, servicio de pago, editor de aplicaciones ni contacto de soporte. La posición en los resultados de búsqueda, un nombre similar y la apariencia de la página no pueden establecer esos hechos.

¿Qué hace que un diseño sea legal?

Residue Quartet Mines utiliza un tablero de cuatro por cuatro con índices de fila y columna que van del 0 al 3. Una celda pertenece a la clase (fila + 2 × columna) módulo 4. Cada una de las cuatro clases contiene cuatro celdas. Elige un total de cuatro, ocho o doce peligros: cada clase debe contener exactamente uno, dos o tres peligros, respectivamente. Hay 256, 1296 y 256 diseños completos legales, respectivamente. Las posiciones de los peligros dentro de cada clase se muestrean de forma uniforme; no están determinadas únicamente por la pertenencia a la clase. Un diseño completo está oculto y se mantiene fijo durante la ronda. Las celdas seguras reveladas restringen los diseños restantes y actualizan las probabilidades condicionales.

¿Cómo cambia el valor de la recolección?

El valor bruto inicial de la recolección es 0,97 veces la apuesta capturada. Para cada celda sin abrir, cuenta los diseños legales restantes compatibles con todas las revelaciones seguras. Su probabilidad segura mostrada es la proporción sin un peligro en esa celda. Una revelación segura divide el valor de recolección actual por esta probabilidad exacta. Un peligro termina la ronda con un retorno de cero. El porcentaje mostrado se redondea para su lectura; el pago utiliza la fracción exacta.

¿Cuándo puedo recolectar y qué opciones están deshabilitadas?

Una celda segura demostrada tiene una probabilidad de uno y no añade multiplicador. Un peligro demostrado tiene una probabilidad de cero y no puede seleccionarse. Una opción que haría que el valor de recolección excediera 1000 veces la apuesta capturada se deshabilita individualmente. Otras opciones elegibles permanecen disponibles. El juego recolecta automáticamente cuando no queda ninguna opción incierta elegible. De lo contrario, recolecta después de al menos una revelación segura o elige otra celda habilitada.

Lee las reglas originales de la demo y los límites de la billetera virtual.