स्वतंत्र क्वेरी गाइड
SK7 एक खोज लेबल है, न कि इस गाइड द्वारा स्थापित कोई ऑपरेटर पहचान। getsk7.com एक स्वतंत्र सूचना गाइड है जिसका अपना रेजिड्यू क्वार्टेट माइंस डेमो है। यहाँ किसी कंपनी, लाइसेंस, आधिकारिक खाता डोमेन, वाणिज्यिक गेम कैटलॉग, भुगतान सेवा, ऐप प्रकाशक या सहायता संपर्क की पुष्टि नहीं की गई है। खोज में स्थिति, समान नाम और पेज की उपस्थिति इन तथ्यों को स्थापित नहीं कर सकते।
चार निर्देशांक वर्गों में समान जोखिम कुल
Residue Quartet Mines एक चार-बय-चार बोर्ड का उपयोग करता है जिसकी पंक्तियों और स्तंभों के सूचकांक 0 से 3 तक होते हैं। एक सेल वर्ग (पंक्ति + 2 × स्तंभ) modulo 4 द्वारा निर्धारित होता है। प्रत्येक चारों वर्गों में चार सेल होते हैं। कुल मिलाकर चार, आठ या बारह जोखिम चुनें: प्रत्येक वर्ग में क्रमशः ठीक एक, दो या तीन जोखिम होने चाहिए। कुल 256, 1,296 और 256 वैध पूर्ण लेआउट संभव हैं। प्रत्येक वर्ग के भीतर जोखिम की स्थितियाँ समान रूप से चुनी जाती हैं; वे केवल वर्ग सदस्यता पर निर्भर नहीं होतीं। एक पूरा लेआउट छिपा रहता है और राउंड भर स्थिर रहता है। सामान्य सेल खुलने पर शेष वैध लेआउट सीमित हो जाते हैं और शर्तनुसार संभावनाएँ अपडेट हो जाती हैं।
प्रारंभिक कुल संग्रह मूल्य कैप्चर की गई शर्त का 0.97 गुना होता है। प्रत्येक अनखुले सेल के लिए, सभी सामान्य खुलासों के संगत शेष वैध लेआउट की गणना करें। उस सेल में बिना जोखिम वाले लेआउटों के अनुपात के रूप में उसकी प्रदर्शित सामान्य संभावना दिखाई जाती है। एक सामान्य खुलास वर्तमान संग्रह मूल्य को इस सटीक संभावना से विभाजित करता है। एक जोखिम राउंड को शून्य वापसी के साथ समाप्त कर देता है। प्रदर्शित प्रतिशत पठनीयता के लिए राउंड किया जाता है; भुगतान सटीक अंश का उपयोग करता है। एक सिद्ध सामान्य सेल की संभावना एक होती है और कोई गुणक जोड़ता है। एक सिद्ध जोखिम की संभावना शून्य होती है और उसे चुना नहीं जा सकता। यदि कोई चयन संग्रह मूल्य को कैप्चर की गई शर्त के 1000 गुना से अधिक बना देता है, तो वह व्यक्तिगत रूप से अक्षम कर दिया जाता है। अन्य योग्य चयन उपलब्ध रहते हैं। जब कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता, तो गेम स्वचालित रूप से एकत्र करता है। अन्यथा, कम से कम एक सामान्य खुलास के बाद एकत्र करें या किसी अन्य सक्षम सेल का चयन करें। प्रत्येक अनुमत रोक नीति का सटीक अप्रकाशित अपेक्षित कुल क्रेडिट कैप्चर की गई शर्त का 97% होता है। यह जीत की आवृत्ति या एक गारंटीकृत व्यक्तिगत या सत्र परिणाम नहीं है। शर्तनुसार जानकारी चयनों और उद्धरणों को बदलती है लेकिन अपेक्षित रिटर्न को नहीं बढ़ाती। प्रारंभिक 0.97 कारक एक बार लागू होता है; कोई दूसरा तीन प्रतिशत कटौती नहीं होती है।
सहेजा गया वॉलेट और मैन्युअल रीफिल
नई लोकल स्टोरेज 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। स्टेक्स 10, 20, 50 या 100 हो सकते हैं, जिसमें से शुरू में 20 चुना जाता है। शुरुआत में एक चुने गए स्टेस की कटौती होती है। सेटिंग्स और बैलेंस रीस्टोरेशन एक राउंड के दौरान उपलब्ध नहीं होते हैं। जब बैलेंस 10 से कम हो और आप आइडल हों, तो रीस्टोरेशन वॉलेट को ठीक 1000 पर सेट करता है; यह 1000 जोड़ता नहीं है। फ्रैक्शनल पेआउट कैरी सेटलमेंट्स और रीस्टोरेशन के बीच सहेजी जाती है। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू, पुरस्कार या निकासी रास्ता नहीं है।
सेटल वॉलेट, जिसमें ज़ीरो बैलेंस भी शामिल है, और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी इस ब्राउज़र की localStorage में सहेजे जाते हैं। रीलोड करने से अधूरे राउंड को समाप्त कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या जारी रखने के। एक अलग ब्राउज़र, डिवाइस या साइट स्टोरेज क्लियर करने से अलग-अलग सहेजे गए काउंटर हो सकते हैं। केवल कैश फ़ाइलों को क्लियर करने से localStorage बना रह सकता है। लोकल वॉलेट एक ऑपरेटर खाता या सिंक किया गया वित्तीय बैलेंस नहीं है।
अनुरोध और प्रोसेसिंग लिमिट
पेज लोड करने पर Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध किए जाते हैं। होस्टिंग, CDN और थर्ड-पार्टी अनुरोध प्राप्त करने वाले सिस्टम को IP पता, डिवाइस विवरण और अनुरोध जानकारी प्रकट कर सकते हैं। यह गाइड उन सिस्टम के लिए एनोनिमिटी, रेटेंशन पीरियड, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या डेटा-सेल पॉलिसी स्थापित नहीं करती है। डेमो में कोई रजिस्ट्रेशन, पेमेंट या आइडेंटिटी-डॉक्यूमेंट फॉर्म नहीं है। लोकल वॉलेट स्टोरेज और नेटवर्क प्रोसेसिंग अलग-अलग हैं।
मूल डेमो नियम और वर्चुअल-वॉलेट सीमाएँ पढ़ें।