Hướng dẫn

SK7: Hướng dẫn độc lập và Demo gốc

SK7 là nhãn tìm kiếm, không phải danh tính nhà điều hành được hướng dẫn này xác lập. getsk7.com là trang hướng dẫn thông tin độc lập với bản demo Mines Residue Quartet riêng. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà phát hành ứng dụng hay liên hệ hỗ trợ nào được xác minh tại đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể xác lập các sự kiện đó.

Chơi bản demo miễn phí

Trò chơi demo miễn phí

Xu ảo, không có giá trị tiền mặt

Hướng dẫn Truy vấn Độc lập

SK7 là nhãn tìm kiếm, không phải danh tính nhà điều hành được hướng dẫn này xác lập. getsk7.com là trang hướng dẫn thông tin độc lập với bản demo Mines Residue Quartet riêng. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà phát hành ứng dụng hay liên hệ hỗ trợ nào được xác minh tại đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể xác lập các sự kiện đó.

Tổng mức nguy hiểm bằng nhau trong bốn lớp tọa độ

Residue Quartet Mines sử dụng bàn chơi kích thước 4×4 với các chỉ số hàng và cột từ 0 đến 3. Một ô thuộc lớp (hàng + 2 × cột) modulo 4. Mỗi lớp gồm bốn ô. Chọn tổng cộng bốn, tám hoặc mười hai mối nguy: mỗi lớp phải chứa chính xác một, hai hoặc ba mối nguy tương ứng. Có 256, 1.296 và 256 bố cục hoàn chỉnh hợp lệ tương ứng. Vị trí các mối nguy trong mỗi lớp được lấy mẫu đồng đều; chúng không chỉ được xác định bởi thành viên lớp. Một bố cục toàn bộ được ẩn và cố định trong suốt vòng chơi. Các ô an toàn được mở khóa hạn chế các bố cục còn lại và cập nhật xác suất có điều kiện.

Giá trị thu thập thô ban đầu bằng 0,97 lần tiền cược đã đặt. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại tương thích với tất cả các ô an toàn đã mở. Xác suất an toàn hiển thị là tỷ lệ không có mối nguy trong ô đó. Một lần mở ô an toàn chia giá trị thu thập hiện tại cho đúng xác suất đó. Một mối nguy kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả bằng không. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; mức thanh toán sử dụng phân số chính xác. Một ô được chứng minh là an toàn có xác suất bằng một và không thêm hệ số nhân. Một mối nguy được chứng minh có xác suất bằng không và không thể chọn. Một lựa chọn mà nếu thực hiện sẽ khiến giá trị thu thập vượt quá 1000 lần tiền cược đã đặt sẽ bị vô hiệu hóa riêng lẻ. Các lựa chọn đủ điều kiện khác vẫn khả dụng. Trò chơi sẽ tự động thu thập khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện. Nếu không, hãy thu thập sau ít nhất một lần mở ô an toàn hoặc chọn một ô khác được kích hoạt. Mọi chính sách dừng cho phép đều có giá trị tín dụng thô kỳ vọng chính xác không làm tròn bằng 97% tiền cược đã đặt. Đây không phải là tần suất thắng hay kết quả cá nhân hoặc phiên chơi được đảm bảo. Thông tin có điều kiện thay đổi các lựa chọn và tỷ lệ mà không làm tăng lợi nhuận kỳ vọng. Yếu tố ban đầu 0,97 được áp dụng một lần; không có khoản khấu trừ ba phần trăm thứ hai nào.

Giá trị hiện tại và Xác suất có điều kiện

Giá trị thu thập thô ban đầu bằng 0,97 lần mức cược đã nắm giữ. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại tương thích với tất cả các ô an toàn đã được mở. Xác suất an toàn được hiển thị là tỷ lệ phần trăm không chứa mối nguy trong ô đó. Khi mở ô an toàn, giá trị thu thập hiện tại sẽ được chia cho chính xác xác suất này. Khi gặp mối nguy, vòng chơi kết thúc với mức hoàn trả bằng 0. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; tuy nhiên, mức thanh toán sử dụng phân số chính xác.

Ví đã lưu và Nạp thủ công

Bộ nhớ cục bộ mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Các mức cược là 10, 20, 50 hoặc 100, với mức 20 được chọn ban đầu. Việc bắt đầu sẽ trừ đi một mức cược đã nắm giữ. Cài đặt và khôi phục số dư không khả dụng trong khi vòng chơi đang diễn ra. Khi ở trạng thái chờ với số dư dưới 10, việc khôi phục sẽ đặt lại ví về chính xác 1000 xu; nó không cộng thêm 1000 xu. Phần dư thanh toán phân số được lưu giữ qua các lần chốt kết quả và khôi phục. Xu không có giá trị tiền mặt, không có đường dẫn giải thưởng hoặc rút tiền.

Ví đã chốt, bao gồm cả số dư bằng 0, và phần dư thanh toán phân số được lưu trong localStorage của trình duyệt này. Việc tải lại trang sẽ kết thúc vòng chơi chưa hoàn tất mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục. Trình duyệt, thiết bị khác hoặc việc xóa bộ nhớ trang web đã lưu có thể có các bộ đếm đã lưu khác nhau. Việc chỉ xóa tệp đã lưu trong bộ nhớ đệm có thể không làm mất localStorage. Ví cục bộ không phải là tài khoản nhà cái hoặc số dư tài chính được đồng bộ hóa.

Yêu cầu và Giới hạn xử lý

Trang tải yêu cầu Google Fonts và tập lệnh phân tích Statinside. Việc lưu trữ, CDN và các yêu cầu của bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, chi tiết thiết bị và thông tin yêu cầu cho các hệ thống nhận. Hướng dẫn này không thiết lập tính ẩn danh, thời gian lưu trữ, việc không có phân tích hồ sơ hoặc chính sách bán dữ liệu cho các hệ thống đó. Bản demo không yêu cầu đăng ký, thanh toán hoặc điền mẫu giấy tờ tùy thân. Bộ ví cục bộ và xử lý mạng được tách biệt.

Câu hỏi thường gặp

Nhà điều hành có được xác minh không?

SK7 là nhãn tìm kiếm, không phải danh tính nhà điều hành được thiết lập bởi hướng dẫn này. getsk7.com là trang thông tin độc lập với bản demo Residue Quartet Mines của riêng mình. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà xuất bản ứng dụng hoặc liên hệ hỗ trợ nào được xác minh ở đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể thiết lập những sự thật đó.

Điều gì làm cho bố cục hợp pháp?

Residue Quartet Mines sử dụng bàn cờ bốn hàng bốn cột với chỉ số hàng và cột từ 0 đến 3. Một ô thuộc lớp (hàng + 2 × cột) modulo 4. Mỗi trong bốn lớp chứa bốn ô. Chọn bốn, tám hoặc mười hai NGUY HIỂM TỔNG: mỗi lớp phải chứa chính xác một, hai hoặc ba mối nguy hiểm tương ứng. Có 256, 1.296 và 256 bố cục hợp pháp hoàn chỉnh tương ứng. Vị trí mối nguy hiểm trong mỗi lớp được lấy mẫu đồng đều; chúng không được xác định chỉ bởi thành viên lớp. Một bố cục nguyên vẹn được ẩn và cố định trong suốt vòng chơi. Các ô an toàn được tiết lộ hạn chế các bố cục còn lại và cập nhật xác suất có điều kiện.

Giá trị bộ sưu tập thay đổi như thế nào?

Giá trị thu thập ban đầu bằng 0,97 lần cược đã đặt. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại phù hợp với tất cả các ô an toàn đã được mở. Xác suất an toàn hiển thị là tỷ lệ không chứa bẫy trong ô đó. Khi mở ô an toàn, giá trị thu thập hiện tại sẽ được chia cho chính xác xác suất này. Khi gặp bẫy, vòng chơi kết thúc với mức hoàn trả bằng 0. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; tuy nhiên, tỷ lệ trả thưởng sử dụng phân số chính xác.

Khi nào có thể thu thập và lựa chọn nào bị vô hiệu hóa?

Một ô an toàn đã được xác nhận có xác suất bằng 1 và không thêm hệ số nhân. Một ô bẫy đã được xác nhận có xác suất bằng 0 và không thể được chọn. Một lựa chọn sẽ bị vô hiệu hóa riêng lẻ nếu nó khiến giá trị thu thập vượt quá 1000 lần cược đã đặt. Các lựa chọn đủ điều kiện khác vẫn khả dụng. Trò chơi sẽ tự động thu thập khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện. Nếu không, hãy thu thập sau ít nhất một lần mở ô an toàn hoặc chọn một ô khác còn khả dụng.

Đọc các quy tắc demo gốc và các giới hạn của ví ảo.